commit 044d243b76f49967f588e3394d3e3f3a68285e08 Author: missytake Date: Wed Feb 17 02:26:45 2021 +0100 Run über eine Ghul-Gang diff --git a/bloodmoney/README.md b/bloodmoney/README.md new file mode 100644 index 0000000..50f371f --- /dev/null +++ b/bloodmoney/README.md @@ -0,0 +1,241 @@ +# Blood Money + +Zwei AG Chemie-Konzernbengel sind dumm genug, für eine Mutprobe in eine +Infizierten-Bar zu gehen. Dort werden sie von der Gang der "Living Dead" +gekidnappt. Die wollen nun Lösegeld. + +## Hintergrund + +Tapirs Cousin Sandro Mauer ist bei der AG Chemie und arbeitet in einem Labor +für Pestizide. Sein Kollege Anton Duskin ist bei der Innenrevision. Ihre +Kollegin Natalie Medved, die in der Abteilung für Pestizide arbeitet, hat sie +zu einer Mutprobe provoziert - sie sollen einen Dienstagabend im Xanhaem's +verbringen. Wer länger durchhält, darf mit ihr ausgehen. + +Natalies Boss hat Angst vor den Testergebnissen von Sandros Abteilung, und +Angst vor der Innenrevision - denn die testen u.a. die Pestizide ihrer +Abteilung auf Umweltschädlichkeit. Mit Insider-Infos will sie sich bei ihrem +Boss einschleimen. Also hat sie die Gang "Living Dead", die im Xanhaem's +Türsteher sind, beauftragt, die Kommlinks der beiden zu beschaffen. + +Die Gang will jedoch doppelt kassieren, und hat die beiden gekidnappt, um sie +als Geiseln zu verkaufen. Sie überschätzen dabei deutlich deren Wert, und +wollen 20.000 pro Person. Der Ghul "Kiefer" wartet mit deren Kommlinks darauf, +dass jemand sie sucht, um ihnen das Angebot zu unterbreiten. Er kann allerdings +wegen dem Fingerabdrucksensor keine Anrufe annehmen (und weil er blind ist). + +Die Gang hat die beiden Konzernbengel bei "Klaue" untergebracht, einem Ghul +und Leutnant der Living Dead. In seiner Bude hängen immer 4-5 Ganger herum, +tagsüber nur nicht-infizierte natürlich. + +Gegen Mittwoch Vormittag schreibt Tapirs Tante aufgelöst in die Familiengruppe, +dass Sandro nicht heimgekommen ist. Und dass er im Rhein-Ruhr-Plex feiern +gehen wollte. + +Donnerstag Mittag um 12:00 will sich Natalie auf dem Platz vor dem Kölner Dom +mit "Messer" treffen, einem nicht-Infizierten Leutnant der Living Dead, um die +Kommlinks gegen Geld einzutauschen. + +## Tante Schmidt + +Mittwoch vormittag, Tapirs Kommlink blinkt. Ihre Tante, Klara Mauer schreibt: + +"Hey meine Lieben, hat sich Sandro zufällig heute bei einem von euch gemeldet? +Er ist gestern nicht heimgekommen. Klar, er ist fast 20 und groß genug, grade +für einen Ork. Aber ein bisschen Sorgen mache ich mir schon." + +(Pandora, wann stehst du ca. auf abends?) + +Eine halbe Stunde später schreibt sie: + +"Bei der AG ist er heute auch nicht zur Arbeit aufgetaucht. Sein Kollege Anton +fehlt auch. Die beiden wollten wohl gestern im Rhein-Ruhr-Plex feiern gehen..." + +## Beinarbeit + +Sandro Mauer (Fakebook-Profil) +- 0: Ork, 19 Jahre alt, arbeitet bei der AG Chemie. Scheint sein Gehalt in + modische, aber nichtssagende Kleidung zu stecken +- 1: Selfie mit #Mutprobe: Gestern Abend war er mit seinem Kumpel Anton Duskin + feiern im Rhein-Ruhr-Megaplex. +- 3: Sandro macht bei der AG Chemie eine Ausbildung zum Laborassistenten. +- 4: Bei Sandros Arbeit dreht es sich um das Testen von Schädlichkeit von + Pestiziden. + +Anton Duskin (Fakebook) +- 0: Mensch, 21 Jahre alt, arbeitet bei der AG Chemie. Gothic-Style +- 2: Anton ist Rechnungsprüfer bei der AG Chemie, Innenrevision +- 3: Keine Familie mehr, Eltern bei Autounfall umgekommen + +Anton Duskin (Finstergram) +- 4: Ein Selfie mit Lederkutte und bleich geschminktem Geischt: "Heute traue + ich mich endlich ins Xanhaem's. Alles was ich gebraucht habe, war ein + Arschtritt. Ich hoffe, mit diesem Outfit falle ich nicht unter 'Beute'." + +Xanhaem's (Tipp-Advisor, Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex) +- 0: Ein Gothic-Club im Rhein-Ruhr-Plex, inkl. Koordinaten. Hat keinen eigenen + Matrix-Auftritt. 10 Nuyen Eintritt. +- 2: Im Xanhaem's sind MMVV-Infizierte geduldet, bzw. zeigen sich sehr offen. +- 3: Dieser Teil der Brache wird "Ghoulies Ground" genannt, die Türsteher sind + von der Gang "Living Dead". Waffen sind erlaubt. +- 4: Die Barkeeperin heißt Gerri und ist Tiger-Gestaltwandlerin. Sie kennt wie + alle Stammgäste und vermittelt manchmal Jobs. + +Living Dead (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex. Im Xanhaem's rumfragen ist +einfacher, Erfolge weniger nötig) +- 1: Eine Gang in der Brache des Rhein-Ruhr-Plexes. Ein Großteil der Ganger + sind Ghule. +- 2: Wenn man was von den Living Dead will, sollte man im Xanhaem's nach Kiefer + fragen. Die drei Leutnants heißen Klaue, Kiefer, und Messer. +- 3: Weil Ghule blind sind, haben nur die Metamenschen in der Gang Kommlinks. +- 4: Ihr Hauptquartier ist in einem Plattenbau, nicht weit vom Xanhaem's. Sie + verlangen Schutzgeld von den Leuten, die da wohnen. + +Kiefer (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex, evtl. Connections) +- 2: Ein Ghul, Leutnant der Living Dead. Sozusagen Sprecher der Gang. Wenn man + was von den Livin Dead will, sollte man im Xanhaem's nach ihm fragen. +- 3: Seine Bude ist in Zimmer 303. Ist so ein bisschen das Büro der Gang. +- 4: Hat ein bisschen Angst vor Klaue, und dass der eines Tages auf die Idee + kommt, ihn nicht mehr zu brauchen. Aber macht Cram nicht alle paranoid? + +Klaue (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex, evtl. Connections) +- 2: Ein Ghul, Leutnant der Living Dead. Kümmert sich um die hässliche Seite + ihrer Geschäfte. Dass er ständig auf Cram ist, hilft nicht gerade. +- 4: Seine Bude ist in Zimmer 606. Manchmal hört man von da Schreie. + +Messer (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex, evtl. Connections) +- 2: Troll, Leutnant der Living Dead. Kümmert sich ums Tagesgeschäft (ha ha). +- 3: Komischer Humor. Obwohl er sich Messer nennt, ist er eigentlich nur mit + Schusswaffen gut. +- 4: Seine Bude ist in Zimmer 203. Er schläft Nachts und übernimmt tagsüber die + Aufgaben der Gang. + +Natalie Medved (Fakebook-Profil) +- 0: Mensch, 24 Jahre alt, arbeitet bei der AG Chemie. Profilbild professionell + mit Blazer +- 2: Natalie arbeitet als Projektmanagerin bei der AG Chemie. Abteilung + Pestizide. +- 4: Karriereknick vor einem halben Jahr. War vorher für Medikamente zuständig, + da gab es aber Probleme mit Nebenwirkungen. + +## Im Xanhaem's + +Avanya ist bereits im Xanhaem's, weil Mittwoch abend einfach eine gute +Gelegenheit für sowas ist. +- Bühne mit düsterer & aggressiver Live-Musik - Metal mit synth-Elementen +- große Tanzfläche, an der Seite Tische und die Bar +- Hinten ein VIP-Bereich, leicht erhöht. Ein Ghul-Ganger steht davor (dort + sitzt Kiefer, mit 2 Gangern) + +Wenn Tapir Sandro einfach anruft, klingelt das Kommlink bei Kiefer im +VIP-Bereich. Er zieht es aus der Tasche, schaut irritiert drauf, versucht drauf +rumzudrücken, gibt es dem Ork hinter sich, der routiniert auflegt und es ihm +zurückgibt. + +Die Barkeeperin Gerri ist blond, was kaum in die Grufti-Athmosphäre passt, und +abwechselnd extrem unnahbar oder extrem aggressiv. Wenn man nach den AG +Chemie-Jungs von Dienstag fragt (Avanya hat es etwas leichter): +- 0-2: Keine Ahnung, erinnere mich nicht +- 3-4: Bei solchen Sachen solltet ihr Kiefer fragen - hinten im VIP-Bereich +- ab 5: Diese Poser sind gestern mit den Living Dead hier aneinandergeraten und + wurden raus gezerrt. Wahrscheinlich sind sie jetzt bei Klaue im HQ. + +Nachdem ihr sagt, dass ihr zu Kiefer wollt, werdet ihr in den VIP-Bereich +gelassen. Kiefer sitzt an einem Tisch, hinter ihm stehen zwei Ganger - ein +Ghul, ein Ork. +- Mussten lernen, dass i-welche Konzernbengel nicht so gut hierher passen +- Die AG Chemie lässt doch bestimmt was springen, und sonst hat eure Familie + doch sicher was gespart +- 20.000 Nuyen pro Geisel, bis morgen Nacht. Sonst sind sie Nahrung +- Er lässt sich mit einer vergleichenden Probe auf Verhandlung auf 10.000 pro + Person herunterhandeln. +- Bei 4 Netto-Erfolgen auf 5.000 pro Person. + +## Beim Plattenbau + +### Zimmer 203 + +Messer schläft in seinem übergroßen Trollbett. Immer abends & morgens trifft er +sich mit Kiefer & Klaue, um die Schicht zu übergeben. Die Fenster haben normale +Vorhänge. + +### Zimmer 303 + +Die Fenster sind verrammelt - hier schläft Kiefer tagsüber, nachts hängt er im +Xanhaem's rum. Das Wohnzimmer ist Verhandlungszimmer, mit einem tiefgelegten +Fließentisch und Sofas. Von da gehen Schlafzimmer und Küche ab. In der Küche +lagern Leichenteile im Kühlschrank. + +### Zimmer 606 + +Hier gibt es ein Wohnzimmer, in dem einige Sofas rumstehen, und 4 Ganger +herumhängen und relativ leise Goblin Rock hören (Ein Kompromiss zwischen dem +verbesserten Gehör der Ghule und dem Musikgeschmack der Orks). Hinter einer +Kommode können sich zwei Leute verschanzen. Von dem Wohnzimmer gehen zwei +Schlafzimmer und eine Küche ab. Nachts hängt Klaue abwechselnd in Küche & +Wohnzimmer ab. + +In der Küche gibt es eine Art Käfig am Ende des Ganges. Das Schloss ist +mechanisch (Stufe 2), Klaue hat den Schlüssel. Außerdem gibt es einen +Kühlschrank mit Leichenteilen. Klaue hat sehr viel Spaß daran, sich vor seinen +Gefangenen Essen zuzubereiten und sich an ihrer Todesangst zu ergötzen. + +Im Schlafzimmer schlafen Nachts zwei Ganger. Tagsüber schläft Klaue hier. + +## Die Übergabe + +### Beschattung Messer + +Gegen Ende der Nacht fährt Messer ins Xanhaem's, um sich mit Kiefer +abzusprechen. Der gibt ihm die Kommlinks für Natalie. Daraufhin fährt Messer +erst zu einem Mechaniker in Düsseldorf, um ein Backup der Kommlinks zu ziehen. +Dort bleibt er bis ca. 11, bis er sich auf den Weg zum Kölner Dom macht. + +Vor dem Kölner Dom wartet er 10 Minuten. Um Punkt 12 wird er von einer jungen +Frau mit Sonnenbrille, Atemschutzmaske, und Mantel angesprochen. Er gibt ihr +die beiden Kommlinks und kriegt dafür einen unbeglaubigten Credstick über 5000 +Nuyen. + +Danach fährt er zurück in den Plattenbau und klingelt Mieter:innen durch, die +im Verzug sind. Abends kommt er ins Xanhaem's, erstattet Kiefer Bericht, gibt +ihm den Credstick, und fährt nach Hause, schlafen. + +### Beschattung Natalie + +Natalie hat ihr Auto (Hyundai Shin-Yung) in einem Parkhaus in der Nähe geparkt. +Damit fährt sie zurück nach Groß-Frankfurt zu einem Techniker, der die +Kommlinks analysieren soll. Danach fährt sie nach Hause in Frankfurt-Hoechst. + +## Die Bezahlung + +Donnerstag Nacht ist Kiefer wieder im Xanhaem's. Vorher schaut er bei Klaue +vorbei und vergewissert sich, dass alles in Ordnung ist, und die Geiseln noch +leben. + +Wenn man ihn auf die Geiseln anspricht: +- Ja, 20.000 pro Person. Heute ist die letzte Gelegenheit, übermorgen würden + sie nicht mehr schmecken. +- Er lässt sich mit einer vergleichenden Probe auf Verhandlung auf 10.000 pro + Person herunterhandeln. +- Bei 4 Netto-Erfolgen auf 5.000 pro Person. + +Wenn die Runner zahlen können, nimmt er sie mit zum Plattenbau. Klaue und seine +Leute kommen raus und bringen die beiden Geiseln mit. Kiefer verlangt nach dem +Credstick und checkt wieviel drauf ist. Wenn alles passt, lassen sie die beiden +frei. Wenn nicht, eröffnen sie das Feuer auf euch; die Geiseln töten sie +zuletzt. + +## Belohnung + +Die AG Chemie ist bereit 5.000 Nuyen pro Rettung zu zahlen, wenn man den Chef +der beiden vorher fragt. Die Familie Mauer kann auch noch mal 3.800 Nuyen +zusammenschmeißen. + +Karma-Belohnung: +- Rettung Sandro: 4 Karma +- Rettung Anton: 2 Karma +- Natalie aufgespürt: 2 Karma +- Alle LD-Leutnants getötet: 2 Karma +- Niemanden getötet: 2 Karma +- Kampflos gelöst: 2 Karma + diff --git a/bloodmoney/ghul.png b/bloodmoney/ghul.png new file mode 100644 index 0000000..58a50c9 Binary files /dev/null and b/bloodmoney/ghul.png differ diff --git a/bloodmoney/npcs.md b/bloodmoney/npcs.md new file mode 100644 index 0000000..52a3015 --- /dev/null +++ b/bloodmoney/npcs.md @@ -0,0 +1,48 @@ +## Klaue / Kiefer + +![Ghul-Werte](ghul.png) + +``` +Kein Kommlink, Panzerung 12, Kampfaxt: Präz. 4, S+5K, DK -4 +Fertigkeiten: Gebräuche (Straße) 6/7, Gewehre 5/8, Waffenloser Kampf 6/9, Klingenwaffen 6/9 +Standardmäßig auf Cram: +1 Reaktion, +1d6 Initiative +``` + +## Messer (Cyberware + Schießen) + +``` +K G R S W L I C Ess +6 7 7 6 4 2 3 3 1,9 +Initiative 12+3d6 Limits: K9 G4 S4 +Panzerung 12 Ausweichen 10 Zustandsmonitor 11/10 +Ares Predator V (Pistole): Präz. 5, 8K, DK -1, HM, 15(m) +Ingram Smartgun X (MP, Schalldämpfer): Präz. 4, 8K, SM/AM, RK 2, 32(s) +``` +**Fertigkeiten:** Gebräuche (Straße) 3/6, Pistolen 4/11, Schnellfeuerwaffen 4/11 +**Ausrüstung:** 1 Dosis Cram, Kommlink Stufe 3, Panzerweste (9) + +Harley-Davidson Scorpion: Handling 4, Geschw 4, Beschl 2, Rumpf 8, Panzerung 9 + +## Ghul-Ganger + +![Ghul-Werte](ghul.png) + +``` +kurzläufige Defiance T-250 (Schrotflinte): Präz. 4, 9K, DK -1, EM, 5(m) +Fertigkeiten: Gebräuche (Straße) 3/4, Gewehre 5/8, Waffenloser Kampf 6/9 +Zustandsmonitor 12, Panzerung 9, Kommlink Stufe 1 +``` + +## Ork-Ganger + +``` +K G R S W L I C Ess +6 4 3 6 3 2 3 3 6 +Initiative 6+1d6 Limits: K5 G4 S5 +Panzerung 9 Ausweichen 6 Zustandsmonitor 11 +Browning Ultra-Power (Pistole): Präz. 5, 8K, DK -1, HM, 10(m) +Messer: Präz. 5, 5K, DK -1 +``` +**Fertigkeiten:** Gebräuche (Straße) 3/6, Klingenwaffen 4/8, Knüppel 3/7, Pistolen 4/8, Waffenloser Kampf 3/7 +**Ausrüstung:** 1 Dosis Cram, Kommlink Stufe 1, Panzerweste (9) +