# Ruben Waterkant (18), Troll - Baggys, weiter Hoodie, Hände in den Taschen. - hervorstehende Hauer lassen ihn aggressiv aussehen. - Tätowierte Träne im Gesicht. - Ist für den Antrieb des Schiffs zuständig: Wassergeister als Turbinen - Aspektmagier, kommt aus einem Förderprogramm für erwachte Sprawl-Kids - Chaosmagier, das Wasser war ihm schon immer am nächsten; i-wie hat er sich immer durchgeschlagen. - Unzuverlässig, launisch, genervt, weil der Astralraum im umgekippten Meer sich so scheiße anfühlt - Streikt, als der Kapitän Durchsuchung der Kabinen anordnet; hat zu viele Hausdurchsuchungen erlebt K G R S - W L I C - M 7 4 2 4 - 4 2 6 4 - 5 Fähigkeiten: - Herbeirufen 5 - 10 - Waffenloser Kampf 3 - 7 - Askennen 4 - 10 - Schleichen 3 - 7 - Einschüchtern 6 - 10 - Wahrnehmung 4 - 10 - Computer 4 - 10 Ini: 8+1d6 Astr. Ini: 8+2d6 Limits: 6 / 5 / 6 Zustandmonitor: 12 / 10 Kommlink: 3 Ausweichen: 8 Panzerung: 5 Überz. Schaden: 7 3 Geister des Wassers Kraftstufe 4 - Sehen aus wie Farbsprudel/Spritzer, die sich konstant mit dem Wasser drumherum vermischen und wieder trennen. - grün, rot, und blau. K G R S - W L I C - M Ess 4 5 6 4 - 4 4 4 4 - 4 4 **Kräfte:** Astrale Gestalt, Bewegung, Bewusstsein, Materialisierung, Suche, Verschleierung, Verschlingen, Verwirrung **Fertigkeiten:** Askennen, Astralkampf, Exotische Fernkampfwaffe, Waffenloser Kampf, Wahrnehmung Ini: 10+2d6 Astr. Ini: 8+3d6