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Blood Money

Zwei AG Chemie-Konzernbengel sind dumm genug, für eine Mutprobe in eine Infizierten-Bar zu gehen. Dort werden sie von der Gang der "Living Dead" gekidnappt. Die wollen nun Lösegeld.

NPC-Werte

Hintergrund

Tapirs Cousin Sandro Mauer ist bei der AG Chemie und arbeitet in einem Labor für Pestizide. Sein Kollege Anton Duskin ist bei der Innenrevision. Ihre Kollegin Natalie Medved, die in der Abteilung für Pestizide arbeitet, hat sie zu einer Mutprobe provoziert - sie sollen einen Dienstagabend im Xanhaem's verbringen. Wer länger durchhält, darf mit ihr ausgehen.

Natalies Boss hat Angst vor den Testergebnissen von Sandros Abteilung, und Angst vor der Innenrevision - denn die testen u.a. die Pestizide ihrer Abteilung auf Umweltschädlichkeit. Mit Insider-Infos will sie sich bei ihrem Boss einschleimen. Also hat sie die Gang "Living Dead", die im Xanhaem's Türsteher sind, beauftragt, die Kommlinks der beiden zu beschaffen.

Die Gang will jedoch doppelt kassieren, und hat die beiden gekidnappt, um sie als Geiseln zu verkaufen. Sie überschätzen dabei deutlich deren Wert, und wollen 20.000 pro Person. Der Ghul "Kiefer" wartet mit deren Kommlinks darauf, dass jemand sie sucht, um ihnen das Angebot zu unterbreiten. Er kann allerdings wegen dem Fingerabdrucksensor keine Anrufe annehmen (und weil er blind ist).

Die Gang hat die beiden Konzernbengel bei "Klaue" untergebracht, einem Ghul und Leutnant der Living Dead. In seiner Bude hängen immer 4-5 Ganger herum, tagsüber nur nicht-infizierte natürlich.

Gegen Mittwoch Vormittag schreibt Tapirs Tante aufgelöst in die Familiengruppe, dass Sandro nicht heimgekommen ist. Und dass er im Rhein-Ruhr-Plex feiern gehen wollte.

Donnerstag Mittag um 12:00 will sich Natalie auf dem Platz vor dem Kölner Dom mit "Messer" treffen, einem nicht-Infizierten Leutnant der Living Dead, um die Kommlinks gegen Geld einzutauschen.

Tante Schmidt

Mittwoch vormittag, Tapirs Kommlink blinkt. Ihre Tante, Klara Mauer schreibt:

"Hey meine Lieben, hat sich Sandro zufällig heute bei einem von euch gemeldet? Er ist gestern nicht heimgekommen. Klar, er ist fast 20 und groß genug, grade für einen Ork. Aber ein bisschen Sorgen mache ich mir schon."

(Pandora, wann stehst du ca. auf abends?)

Eine halbe Stunde später schreibt sie:

"Bei der AG ist er heute auch nicht zur Arbeit aufgetaucht. Sein Kollege Anton fehlt auch. Die beiden wollten wohl gestern im Rhein-Ruhr-Plex feiern gehen..."

Beinarbeit

Sandro Mauer (Fakebook-Profil)

  • 0: Ork, 19 Jahre alt, arbeitet bei der AG Chemie. Scheint sein Gehalt in modische, aber nichtssagende Kleidung zu stecken
  • 1: Selfie mit #Mutprobe: Gestern Abend war er mit seinem Kumpel Anton Duskin feiern im Rhein-Ruhr-Megaplex.
  • 3: Sandro macht bei der AG Chemie eine Ausbildung zum Laborassistenten.
  • 4: Bei Sandros Arbeit dreht es sich um das Testen von Schädlichkeit von Pestiziden.

Anton Duskin (Fakebook)

  • 0: Mensch, 21 Jahre alt, arbeitet bei der AG Chemie. Gothic-Style
  • 2: Anton ist Rechnungsprüfer bei der AG Chemie, Innenrevision
  • 3: Keine Familie mehr, Eltern bei Autounfall umgekommen

Anton Duskin (Finstergram)

  • 4: Ein Selfie mit Lederkutte und bleich geschminktem Geischt: "Heute traue ich mich endlich ins Xanhaem's. Alles was ich gebraucht habe, war ein Arschtritt. Ich hoffe, mit diesem Outfit falle ich nicht unter 'Beute'."

Xanhaem's (Tipp-Advisor, Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex)

  • 0: Ein Gothic-Club im Rhein-Ruhr-Plex, inkl. Koordinaten. Hat keinen eigenen Matrix-Auftritt. 10 Nuyen Eintritt.
  • 2: Im Xanhaem's sind MMVV-Infizierte geduldet, bzw. zeigen sich sehr offen.
  • 3: Dieser Teil der Brache wird "Ghoulies Ground" genannt, die Türsteher sind von der Gang "Living Dead". Waffen sind erlaubt.
  • 4: Die Barkeeperin heißt Gerri und ist Tiger-Gestaltwandlerin. Sie kennt wie alle Stammgäste und vermittelt manchmal Jobs.

Living Dead (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex. Im Xanhaem's rumfragen ist einfacher, Erfolge weniger nötig)

  • 1: Eine Gang in der Brache des Rhein-Ruhr-Plexes. Ein Großteil der Ganger sind Ghule.
  • 2: Wenn man was von den Living Dead will, sollte man im Xanhaem's nach Kiefer fragen. Die drei Leutnants heißen Klaue, Kiefer, und Messer.
  • 3: Weil Ghule blind sind, haben nur die Metamenschen in der Gang Kommlinks.
  • 4: Ihr Hauptquartier ist in einem Plattenbau, nicht weit vom Xanhaem's. Sie verlangen Schutzgeld von den Leuten, die da wohnen.

Kiefer (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex, evtl. Connections)

  • 2: Ein Ghul, Leutnant der Living Dead. Sozusagen Sprecher der Gang. Wenn man was von den Livin Dead will, sollte man im Xanhaem's nach ihm fragen.
  • 3: Seine Bude ist in Zimmer 303. Ist so ein bisschen das Büro der Gang.
  • 4: Hat ein bisschen Angst vor Klaue, und dass der eines Tages auf die Idee kommt, ihn nicht mehr zu brauchen. Aber macht Cram nicht alle paranoid?

Klaue (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex, evtl. Connections)

  • 2: Ein Ghul, Leutnant der Living Dead. Kümmert sich um die hässliche Seite ihrer Geschäfte. Dass er ständig auf Cram ist, hilft nicht gerade.
  • 4: Seine Bude ist in Zimmer 606. Manchmal hört man von da Schreie.

Messer (Straßenwissen Rhein-Ruhr-Plex, evtl. Connections)

  • 2: Troll, Leutnant der Living Dead. Kümmert sich ums Tagesgeschäft (ha ha).
  • 3: Komischer Humor. Obwohl er sich Messer nennt, ist er eigentlich nur mit Schusswaffen gut.
  • 4: Seine Bude ist in Zimmer 203. Er schläft Nachts und übernimmt tagsüber die Aufgaben der Gang.

Natalie Medved (Fakebook-Profil)

  • 0: Mensch, 24 Jahre alt, arbeitet bei der AG Chemie. Profilbild professionell mit Blazer
  • 2: Natalie arbeitet als Projektmanagerin bei der AG Chemie. Abteilung Pestizide.
  • 4: Karriereknick vor einem halben Jahr. War vorher für Medikamente zuständig, da gab es aber Probleme mit Nebenwirkungen.

Im Xanhaem's

Avanya ist bereits im Xanhaem's, weil Mittwoch abend einfach eine gute Gelegenheit für sowas ist.

  • Bühne mit düsterer & aggressiver Live-Musik - Metal mit synth-Elementen
  • große Tanzfläche, an der Seite Tische und die Bar
  • Hinten ein VIP-Bereich, leicht erhöht. Ein Ghul-Ganger steht davor (dort sitzt Kiefer, mit 2 Gangern)

Wenn Tapir Sandro einfach anruft, klingelt das Kommlink bei Kiefer im VIP-Bereich. Er zieht es aus der Tasche, schaut irritiert drauf, versucht drauf rumzudrücken, gibt es dem Ork hinter sich, der routiniert auflegt und es ihm zurückgibt.

Die Barkeeperin Gerri ist blond, was kaum in die Grufti-Athmosphäre passt, und abwechselnd extrem unnahbar oder extrem aggressiv. Wenn man nach den AG Chemie-Jungs von Dienstag fragt (Avanya hat es etwas leichter):

  • 0-2: Keine Ahnung, erinnere mich nicht
  • 3-4: Bei solchen Sachen solltet ihr Kiefer fragen - hinten im VIP-Bereich
  • ab 5: Diese Poser sind gestern mit den Living Dead hier aneinandergeraten und wurden raus gezerrt. Wahrscheinlich sind sie jetzt bei Klaue im HQ.

Nachdem ihr sagt, dass ihr zu Kiefer wollt, werdet ihr in den VIP-Bereich gelassen. Kiefer sitzt an einem Tisch, hinter ihm stehen zwei Ganger - ein Ghul, ein Ork.

  • Mussten lernen, dass i-welche Konzernbengel nicht so gut hierher passen
  • Die AG Chemie lässt doch bestimmt was springen, und sonst hat eure Familie doch sicher was gespart
  • 20.000 Nuyen pro Geisel, bis morgen Nacht. Sonst sind sie Nahrung
  • Er lässt sich mit einer vergleichenden Probe auf Verhandlung auf 10.000 pro Person herunterhandeln.
  • Bei 4 Netto-Erfolgen auf 5.000 pro Person.

Beim Plattenbau

Zimmer 203

Messer schläft in seinem übergroßen Trollbett. Immer abends & morgens trifft er sich mit Kiefer & Klaue, um die Schicht zu übergeben. Die Fenster haben normale Vorhänge.

Zimmer 303

Die Fenster sind verrammelt - hier schläft Kiefer tagsüber, nachts hängt er im Xanhaem's rum. Das Wohnzimmer ist Verhandlungszimmer, mit einem tiefgelegten Fließentisch und Sofas. Von da gehen Schlafzimmer und Küche ab. In der Küche lagern Leichenteile im Kühlschrank.

Zimmer 606

Hier gibt es ein Wohnzimmer, in dem einige Sofas rumstehen, und 4 Ganger herumhängen und relativ leise Goblin Rock hören (Ein Kompromiss zwischen dem verbesserten Gehör der Ghule und dem Musikgeschmack der Orks). Hinter einer Kommode können sich zwei Leute verschanzen. Von dem Wohnzimmer gehen zwei Schlafzimmer und eine Küche ab. Nachts hängt Klaue abwechselnd in Küche & Wohnzimmer ab.

In der Küche gibt es eine Art Käfig am Ende des Ganges. Das Schloss ist mechanisch (Stufe 2), Klaue hat den Schlüssel. Außerdem gibt es einen Kühlschrank mit Leichenteilen. Klaue hat sehr viel Spaß daran, sich vor seinen Gefangenen Essen zuzubereiten und sich an ihrer Todesangst zu ergötzen.

Im Schlafzimmer schlafen Nachts zwei Ganger. Tagsüber schläft Klaue hier.

Die Übergabe

Beschattung Messer

Gegen Ende der Nacht fährt Messer ins Xanhaem's, um sich mit Kiefer abzusprechen. Der gibt ihm die Kommlinks für Natalie. Daraufhin fährt Messer erst zu einem Mechaniker in Düsseldorf, um ein Backup der Kommlinks zu ziehen. Dort bleibt er bis ca. 11, bis er sich auf den Weg zum Kölner Dom macht.

Vor dem Kölner Dom wartet er 10 Minuten. Um Punkt 12 wird er von einer jungen Frau mit Sonnenbrille, Atemschutzmaske, und Mantel angesprochen. Er gibt ihr die beiden Kommlinks und kriegt dafür einen unbeglaubigten Credstick über 5000 Nuyen.

Danach fährt er zurück in den Plattenbau und klingelt Mieter:innen durch, die im Verzug sind. Abends kommt er ins Xanhaem's, erstattet Kiefer Bericht, gibt ihm den Credstick, und fährt nach Hause, schlafen.

Beschattung Natalie

Natalie hat ihr Auto (Hyundai Shin-Yung) in einem Parkhaus in der Nähe geparkt. Damit fährt sie zurück nach Groß-Frankfurt zu einem Techniker, der die Kommlinks analysieren soll. Danach fährt sie nach Hause in Frankfurt-Hoechst.

Die Bezahlung

Donnerstag Nacht ist Kiefer wieder im Xanhaem's. Vorher schaut er bei Klaue vorbei und vergewissert sich, dass alles in Ordnung ist, und die Geiseln noch leben.

Wenn man ihn auf die Geiseln anspricht:

  • Ja, 20.000 pro Person. Heute ist die letzte Gelegenheit, übermorgen würden sie nicht mehr schmecken.
  • Er lässt sich mit einer vergleichenden Probe auf Verhandlung auf 10.000 pro Person herunterhandeln.
  • Bei 4 Netto-Erfolgen auf 5.000 pro Person.

Wenn die Runner zahlen können, nimmt er sie mit zum Plattenbau. Klaue und seine Leute kommen raus und bringen die beiden Geiseln mit. Kiefer verlangt nach dem Credstick und checkt wieviel drauf ist. Wenn alles passt, lassen sie die beiden frei. Wenn nicht, eröffnen sie das Feuer auf euch; die Geiseln töten sie zuletzt.

Belohnung

Die AG Chemie ist bereit 5.000 Nuyen pro Rettung zu zahlen, wenn man den Chef der beiden vorher fragt. Die Familie Mauer kann auch noch mal 3.800 Nuyen zusammenschmeißen.

Karma-Belohnung:

  • Rettung Sandro: 4 Karma
  • Rettung Anton: 2 Karma
  • Natalie aufgespürt: 2 Karma
  • Alle LD-Leutnants getötet: 2 Karma
  • Niemanden getötet: 2 Karma
  • Kampflos gelöst: 2 Karma