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Ruben Waterkant (18), Troll
- Baggys, weiter Hoodie, Hände in den Taschen.
- hervorstehende Hauer lassen ihn aggressiv aussehen.
- Tätowierte Träne im Gesicht.
- Ist für den Antrieb des Schiffs zuständig: Wassergeister als Turbinen
- Aspektmagier, kommt aus einem Förderprogramm für erwachte Sprawl-Kids
- Chaosmagier, das Wasser war ihm schon immer am nächsten; i-wie hat er sich immer durchgeschlagen.
- Unzuverlässig, launisch, genervt, weil der Astralraum im umgekippten Meer sich so scheiße anfühlt
- Streikt, als der Kapitän Durchsuchung der Kabinen anordnet; hat zu viele Hausdurchsuchungen erlebt
K G R S - W L I C - M
7 4 2 4 - 4 2 6 4 - 5
Fähigkeiten:
- Herbeirufen 5 - 10
- Waffenloser Kampf 3 - 7
- Askennen 4 - 10
- Schleichen 3 - 7
- Einschüchtern 6 - 10
- Wahrnehmung 4 - 10
- Computer 4 - 10
Ini: 8+1d6
Astr. Ini: 8+2d6
Limits: 6 / 5 / 6
Zustandmonitor: 12 / 10
Kommlink: 3
Ausweichen: 8
Panzerung: 5
Überz. Schaden: 7
3 Geister des Wassers Kraftstufe 4
- Sehen aus wie Farbsprudel/Spritzer, die sich konstant mit dem Wasser drumherum vermischen und wieder trennen.
- grün, rot, und blau.
K G R S - W L I C - M Ess
4 5 6 4 - 4 4 4 4 - 4 4
Kräfte: Astrale Gestalt, Bewegung, Bewusstsein, Materialisierung, Suche, Verschleierung, Verschlingen, Verwirrung
Fertigkeiten: Askennen, Astralkampf, Exotische Fernkampfwaffe, Waffenloser Kampf, Wahrnehmung
Ini: 10+2d6
Astr. Ini: 8+3d6