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Ruben Waterkant (18), Troll

  • Baggys, weiter Hoodie, Hände in den Taschen.
  • hervorstehende Hauer lassen ihn aggressiv aussehen.
  • Tätowierte Träne im Gesicht.
  • Ist für den Antrieb des Schiffs zuständig: Wassergeister als Turbinen
  • Aspektmagier, kommt aus einem Förderprogramm für erwachte Sprawl-Kids
  • Chaosmagier, das Wasser war ihm schon immer am nächsten; i-wie hat er sich immer durchgeschlagen.
  • Unzuverlässig, launisch, genervt, weil der Astralraum im umgekippten Meer sich so scheiße anfühlt
  • Streikt, als der Kapitän Durchsuchung der Kabinen anordnet; hat zu viele Hausdurchsuchungen erlebt

K G R S - W L I C - M
7 4 2 4 - 4 2 6 4 - 5

Fähigkeiten:

  • Herbeirufen 5 - 10
  • Waffenloser Kampf 3 - 7
  • Askennen 4 - 10
  • Schleichen 3 - 7
  • Einschüchtern 6 - 10
  • Wahrnehmung 4 - 10
  • Computer 4 - 10

Ini: 8+1d6
Astr. Ini: 8+2d6
Limits: 6 / 5 / 6
Zustandmonitor: 12 / 10
Kommlink: 3
Ausweichen: 8
Panzerung: 5
Überz. Schaden: 7

3 Geister des Wassers Kraftstufe 4

  • Sehen aus wie Farbsprudel/Spritzer, die sich konstant mit dem Wasser drumherum vermischen und wieder trennen.
  • grün, rot, und blau.

K G R S - W L I C - M Ess
4 5 6 4 - 4 4 4 4 - 4 4

Kräfte: Astrale Gestalt, Bewegung, Bewusstsein, Materialisierung, Suche, Verschleierung, Verschlingen, Verwirrung
Fertigkeiten: Askennen, Astralkampf, Exotische Fernkampfwaffe, Waffenloser Kampf, Wahrnehmung

Ini: 10+2d6
Astr. Ini: 8+3d6